Kurzer Statusbericht

Ja, wir arbeiten noch immer hart und das Plugin nimmt immer mehr Form an.

Wir kümmern uns derzeit um drei Bereiche. Oberste Priorität hat natürlich das Hauptquest, das noch immer nicht in trockenen Tüchern ist.

Der zweite Arbeitsbereich ist die Wüste, die so groß ist, dass es immer etwas zu tun gäbe. Wir könnten unser ganzes Leben neuen Inhalt, neue Steine oder Dünen einfügen. Die Detailarbeit nimmt hier eine Menge Zeit in Anspruch, aber das Gesicht der Sandlandschaften wird immer kleinteiliger und unterscheidet sich mittlerweile maßgeblich von den anfänglichen Dünenlandschaften.

Der dritte Abschnitt ist das Exportieren der Dialoge. Die Dialogzeilen der unzähligen NPCs müssen nun aus der Plugindatei in Textdateien umgewandelt werden, sodass die Sprecher etwas damit anfangen können. Damit Ihr Euch etwas darunter vorstellen könnt, kann ich Euch sagen, dass ein NPC im Schnitt 10 bis 15 Din A4-Seiten an Textmenge besitzt und das Exportieren pro NPC einen halben Tag dauert. Einfach, weil die Zeilen in ein vernünftiges Format gebracht werden müssen und das Ganze übersichtlich und verständlich angeordnet werden muss..

Interview und Wallpapers

Hallo,

auf LK-Portal gibt es ab sofort ein Interview mit dem ganzen Orden des Drachen-Team. Wie in jeder News sind auch dort wieder ein paar frische Informationshappen versteckt, aufmerksame Leser werden schnell fündig werden. Ein Danke an LordKain, der dieses Interview freundlicherweise mit uns geführt hat.

Zudem gibt es zwei neue Wallpaper, auf denen ungesehene Orte beschaut werden können. Wie immer sind die Wallpapers in unterschiedlichen Auflösungen verfügbar, damit sie sich entspannt an Euren Desktop schmiegen können.

Beschauliche Feiertage!

Das wünscht Euch das Team des Ordens des Drachen. Macht Euch ein paar ruhige Tage und genießt das Anwachsen Eures Bauchumfangs.

Als kleines Geschenk gibts von uns ein Video, das bei Euch für etwas Kurzweil sorgen. Zu sehen gibt es viele ungezeigte Schauplätze und heiße Informationen zum Spielinhalt. Besonders gut macht sich das Ansehen übrigens mit einem großen Stück Marzipan im Mund.

Als Zugabe gibt es noch ein Interview, das von Lionne von Elderscrollsgames.de  gesponsert wird. Darin findet Ihr weitere interessante Informationen, die bisher geheim waren. Zum Interview gehts hier lang.

Einblick in unsere Arbeitsweise

 Um den sich in letzter Zeit häufenden Fragen entgegen zu kommen, offenbaren wir an dieser Stelle mal einen kleinen Einblick in unsere Arbeitsweise, auch um zu zeigen, auf welche Weise die Teammitglieder miteinander kommunizieren und wie unser Baby langsam wächst.

Es ist so, dass wir nur eine ESP haben, an der wir Veränderungen durchführen können. Das heißt diese ESP wird rumgereicht und jeder macht oder arbeitet zu.

Zur Zeit hat Rung die ESP und arbeitet daran.
Davor hatte Ryan die ESP und hat viel “Basis”-Arbeit gemacht. Wie z.B. Steinchen rücken, Sand aufschütten, Büsche beschneiden etc.

Wenn der Rung das dann sieht, dann hat der das “fertige Produkt” und kann das noch aufpeppen. Das heißt, dann geht der hin und sagt: Die Region in Zelle X,Y finde ich was karg, die könnte besser sein und baut dann da was drauf. Das ist Zusatz-Arbeit, die gar nicht mod-relevant ist, im Endprodukt aber den Spielspaß erhöht.

DAZU kommt “wichtige” Arbeit:
Da baut jetzt Rung noch ein paar Questen drauf, die er noch im Kopf hatte und wartet u.a. auf Lazarus, der auch noch zwei Sachen fertig stellen muss bzw. eventuell schon hat - das kommuniziert er nämlich dann mit Rung - die wichtig sind für die Hauptquest.
Der Diener arbeitet an ein paar Zusatzdungeons.

Jetzt habe wir aber ein Problem: Wir benutzen nämlich Ressourcen von einem anderen Modder, mit dem Rung (für uns) die Absprache getroffen hat, wir veröffentlichen erst wenn er re-leased. (das gehört so zur Modding-Etiquette) Und jetzt warten wir natürlich ein bisschen darauf, dass dieser Modder fertig wird mit seinem Mod. Daher - selbst wenn wir morgen fertig wären (und vielleicht das auch sind) - könnten wir nicht re-leasen.

Aber: Mit der Vertonung haben wir bereits im August/September angefangen … wir haben sehr gute Sprecher … aber alles läuft unter der Prämisse, wir warten jetzt auf diesen anderen Mod. Das gibt jetzt Rung zwar die Freiheit, mehr ins Detail zu gehen und mehr Design zu machen, wir können Sprecher mehr Freiheit lassen und sagen “Mach wenn du es hast”. Es müssen nicht Dungeons im Schweinsgalopp erstellt werden etc. … aber wir warten jetzt auf diesen Mod.
Wir besprechen gerade, ob wir noch einen Teaser veröffentlichen, und was wir darin zeigen. Denn, wie Ihr ja sicher schon mitbekommen habt, uns ist am wichtigsten, dass Ihr am Ende Spaß daran habt, weshalb wir so knausrig mit Informationen sind. Aber keine Angst, wir werden veröffentlichen. Wer uns kennt, weiß, dass wir unsere angefangenen Projekte bisher immer zu Ende gebracht haben, das wird hier nicht anders sein.

Die Rüstung der Drachenritter

Aus dem Tagebuch des Knappen Freldvow, der mit leisem Wunsch nach Großem strebte.

“Denn als die Diener des Thalos mit dem Karren über den Grünen Kaiserweg gefahren kamen, schauten die Ritter mit ehrfürchtiger Mine, obschon sie gar nicht wissen konnten, was da herangebracht wurde. Sicher, sie hatten sich verdient gemacht, doch wie groß musste ein Verdienst sein, damit die kaiserliche Gunst in Worten nicht mehr ausreichte? Der Karren war sehr langsam und die beiden Pferde, die davor gespannt waren, schnauften heftig unter dem Gewicht, das sie zu ziehen hatten. Endlich blieb er stehen, der Kutscher stieg mit behäbigen Bewegungen von seinem Sitz und befreite den Karren gemächlich von der leinenen Plane, die ihn bedeckte. Als sie schließlich sahen, womit er beladen war, trauten sie ihren Augen kaum. Dort blitzten fünf Rüstungen im weichen Licht der Nachmittagssonne, die Blicke aller Bürger, die in der Nähe standen, ruhten unverhohlen auf ihnen. ‘Ein wahrhaft kaiserliches Geschenk’, brachte der Kutscher so gesittet wie es ihm möglich war hervor.”

 Die Rüstung der Drachenritter von Lazarus

Desktophintergrund

Ein kleines Update für alle Hungernden da draußen. Wenn Euer Desktop noch kahl und hässlich ist, habt Ihr vielleicht Interesse am hauseigenen Orden des Drachen-Wüsten-Hintergrund-Panorama-Bild?

 Blick ins Weite

Als kleine Randinformation kann ich noch anmerken, dass  die Arbeiten abseits der Hauptgeschichte beinahe abgeschlossen sind und die Konzentration des Teams schon bald gebündelt auf der Leitgeschichte liegen wird. Auch wenn der Questcounter sich seit einiger Zeit nicht mehr bewegt hat, haben wir gewaltige Fortschritte gemacht, über die wir sicher schon bald detaillierter berichten werden.

Offizieller Teaser

Heute gibt es etwas ganz Besonderes - den ersten offiziellen Teaser zum Orden des Drachen. Schaut es Euch einfach an und lasst Euch in unsere Wüste entführen.

Get the Flash Player to see the wordTube Media Player.

Teaser auf YouTube

Vielen Dank an die Sprecher, Gandalf und Nightred. Und natürlich an Ryan, der das Video gedreht und geschnitten hat.

Winzige Neuigkeiten

Das Jahr geht schneller zur Neige, als wir uns das gewünscht hatten. Der Herbst als Termin der Finalversion wird immer unwahrscheinlicher, jedoch geben wir wie immer alles, das Plugin fertigzustellen.

Als kleinen Indikator für unseren Fortschritt haben wir einen Questcounter auf die Seite gestellt. Dort könnt Ihr die Zahl der komplettierten Quests  ablesen und so einen kleinen Eindruck von den Vorgängen hinter den Kulissen ergattern. Geht auf die Infos-Seite und schaut Euch an, wieviele Quests Euch erwarten, wenn Ihr das Plugin letztlich in den Händen haltet. Das Ganze habt Ihr übrigens MartDann zu verdanken, der die Idee dazu hatte.

Frischfutter für die Videoecke

Wie es aussieht, haben wir unerhoffterweise neue bewegte Bilder für Euch.

Ein kleines Video (vielen Dank an Newraven fürs Konvertieren und Hochladen) gibt Einblick in die Wüste und soll vor allem ein Gefühl für die Atmosphäre dort vermitteln. Besonders möchte ich die Hintergrundmusik hervorheben. Ryan hat das Stück extra für uns komponiert und es passt wirklich perfekt ins Bild, transportiert quasi den Sand in die Heimbüros.

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Wie immer wird auch abseits der Wüste ordentlich gebaut und geschaffen. Wir sind weiterhin auf Kurs, das heißt der Herbst ist nach wie vor unser Ziel für die Veröffentlichung.

Informationen und Bilder

Seid gegrüßt, interessierte Leser.
Hier war es eine ganze Weile lang still und echte Infos zur Story gab es bisher ja eigentlich auch nicht. Bis auf den Titel der Mod und die Informationen, die in der FAQ vorkommen, haben wir eigentlich noch nichts preisgegeben. Mit abstrakten Zahlen zu Questumfang und ungefährer Spielzeit kann man ja nicht wirklich viel anfangen.
Ich muss Euch sagen, dass sich daran in nächster Zeit auch nichts ändern wird. Die Story ist unser höchstes Gut und wir müssen sparsam damit umgehen.
Ausnahmen jedoch bestätigen bekanntlich die Regel, darum will ich zwei Sätze zu den Features sagen. Neben dem Hauptquest des Ordens des Drachen wird es viele Nebenquests geben, unter anderem eine zweite Gilde, der der Spieler beitreten kann. Die Gilde wird ebenfalls mindestens zwanzig Quests bieten und eine eigene Geschichte erzählen, die den weniger rechtschaffenen Charakteren da draußen wahrscheinlich mehr zusagen wird.

 
Und da wir auch schon länger nichts Neues mehr gezeigt haben, gibt es mal wieder etwas auf die Augen. Die letzten sieben Bilder auf unserer Screenshots-Seite sind neu.

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